Das kalte Grauen? Horrorerleben in digitalen Spielen

Category: Publication
Die vielfältigen Formen des Erlebens von Horror in digitalen Spielen sollen in den Beiträgen des geplanten Sammelbandes näher gefasst werden. Was ist das Spezifische dieses Erlebens, wie kann es identifiziert und von anderen Erlebnissen in digitalen Spielen und vom Horrorerleben in anderen Medien abgegrenzt werden? Ausgangspunkt des Calls ist aufgrund der fachlichen Ausrichtung des Herausgebers zunächst eine rezeptionsästhetische Sicht. Doch auch produktionsästhetische Perspektiven sind möglich, insofern sie an das Erleben des Spiels durch Spieler*innen anknüpfbar sind.
Initiator(s):
Mario Donick
Deadline: 30.06.2025
Publication-Type: Book
https://ueberstrom.net/forschung/download/Call__Horrorerleben_in_digitalen_Spielen__2025.pdf
Post created by: Lymor Wolf Goldstein